【Java基础】控制线程执行顺序及让子线程返回结果给父进程

java控制线程执行顺序及让子线程返回结果给父进程

正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了。

本文涉及到的知识点:

  1. thread.join(),

  2. object.wait(),

  3. object.notify(),

  4. CountdownLatch,

  5. CyclicBarrier,

  6. FutureTask,

  7. Callable 。

本文涉及代码: https://github.com/OneCodeMonkey/java-test/tree/master/demo/Thread

下面我从几个例子作为切入点来讲解下 Java 里有哪些方法来实现线程间通信。

  1. 如何让两个线程依次执行?

  2. 那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?

  3. 四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的

  4. 三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑

  5. 子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

如何让两个线程依次执行?

假设有两个线程,一个是线程 A,另一个是线程 B,两个线程分别依次打印 1-3 三个数字即可。我们来看下代码:

private static void demo1() {  
   Thread A = new Thread(new Runnable() {  
       @Override  
       public void run() {  
           printNumber("A");  
       }  
   });  
   Thread B = new Thread(new Runnable() {  
       @Override  
       public void run() {  
           printNumber("B");  
       }  
   });  
   A.start();  
   B.start();  
}  

其中的 printNumber(String) 实现如下,用来依次打印 1, 2, 3 三个数字:

private static void printNumber(String threadName) {  
   int i=0;  
   while (i++ < 3) {  
       try {  
           Thread.sleep(100);  
       } catch (InterruptedException e) {  
           e.printStackTrace();  
       }  
       System.out.println(threadName + " print: " + i);  
   }  
}  

这时我们得到的结果是:

B print: 1

A print: 1

B print: 2

A print: 2

B print: 3

A print: 3

可以看到 A 和 B 是同时打印的。

那么,如果我们希望 B 在 A 全部打印 完后再开始打印呢?我们可以利用 thread.join() 方法,代码如下:

private static void demo2() {  
   Thread A = new Thread(new Runnable() {  
       @Override  
       public void run() {  
           printNumber("A");  
       }  
   });  
   Thread B = new Thread(new Runnable() {  
       @Override  
       public void run() {  
           System.out.println("B 开始等待 A");  
           try {  
               A.join();  
           } catch (InterruptedException e) {  
               e.printStackTrace();  
           }  
           printNumber("B");  
       }  
   });  
   B.start();  
   A.start();  
}  

得到的结果如下:

B 开始等待 A

A print: 1

A print: 2

A print: 3

B print: 1

B print: 2

B print: 3

所以我们能看到 A.join() 方法会让 B 一直等待直到 A 运行完毕。

那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?

还是上面那个例子,我现在希望 A 在打印完 1 后,再让 B 打印 1, 2, 3,最后再回到 A 继续打印 2, 3。这种需求下,显然 Thread.join() 已经不能满足了。我们需要更细粒度的锁来控制执行顺序。

这里,我们可以利用 object.wait() 和 object.notify() 两个方法来实现。代码如下:

/**  
* A 1, B 1, B 2, B 3, A 2, A 3  
*/  
private static void demo3() {  
   Object lock = new Object();  
   Thread A = new Thread(new Runnable() {  
       @Override  
       public void run() {  
           synchronized (lock) {  
               System.out.println("A 1");  
               try {  
                   lock.wait();  
               } catch (InterruptedException e) {  
                   e.printStackTrace();  
               }  
               System.out.println("A 2");  
               System.out.println("A 3");  
           }  
       }  
   });  
   Thread B = new Thread(new Runnable() {  
       @Override  
       public void run() {  
           synchronized (lock) {  
               System.out.println("B 1");  
               System.out.println("B 2");  
               System.out.println("B 3");  
               lock.notify();  
           }  
       }  
   });  
   A.start();  
   B.start();  
}  

打印结果如下:

A 1 A waiting…

B 1

B 2

B 3

A 2

A 3

正是我们要的结果。

那么,这个过程发生了什么呢?

  1. 首先创建一个 A 和 B 共享的对象锁 lock = new Object();

  2. 当 A 得到锁后,先打印 1,然后调用 lock.wait() 方法,交出锁的控制权,进入 wait 状态;

  3. 对 B 而言,由于 A 最开始得到了锁,导致 B 无法执行;直到 A 调用 lock.wait() 释放控制权后, B 才得到了锁;

  4. B 在得到锁后打印 1, 2, 3;然后调用 lock.notify() 方法,唤醒正在 wait 的 A;

  5. A 被唤醒后,继续打印剩下的 2,3。

为了更好理解,我在上面的代码里加上 log 方便读者查看。

private static void demo3() {  
   Object lock = new Object();  
   Thread A = new Thread(new Runnable() {  
       @Override  
       public void run() {  
           System.out.println("INFO: A 等待锁 ");  
           synchronized (lock) {  
               System.out.println("INFO: A 得到了锁 lock");  
               System.out.println("A 1");  
               try {  
                   System.out.println("INFO: A 准备进入等待状态,放弃锁 lock 的控制权 ");  
                   lock.wait();  
               } catch (InterruptedException e) {  
                   e.printStackTrace();  
               }  
               System.out.println("INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock");  
               System.out.println("A 2");  
               System.out.println("A 3");  
           }  
       }  
   });  
   Thread B = new Thread(new Runnable() {  
       @Override  
       public void run() {  
           System.out.println("INFO: B 等待锁 ");  
           synchronized (lock) {  
               System.out.println("INFO: B 得到了锁 lock");  
               System.out.println("B 1");  
               System.out.println("B 2");  
               System.out.println("B 3");  
               System.out.println("INFO: B 打印完毕,调用 notify 方法 ");  
               lock.notify();  
           }  
       }  
   });  
   A.start();  
   B.start();  
}  

打印结果如下:

INFO: A 等待锁

INFO: A 得到了锁 lock

A 1

INFO: A 准备进入等待状态,放弃锁 lock 的控制权

INFO: B 等待锁

INFO: B 得到了锁 lock

B 1

B 2

B 3

INFO: B 打印完毕,调用 lock.notify() 方法

INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock

A 2

A 3

四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的

最开始我们介绍了 thread.join(),可以让一个线程等另一个线程运行完毕后再继续执行,那我们可以在 D 线程里依次 join A B C,不过这也就使得 A B C 必须依次执行,而我们要的是这三者能同步运行。

或者说,我们希望达到的目的是:A B C 三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要 A B C 都运行完了,D 再开始运行。针对这种情况,我们可以利用 CountdownLatch 来实现这类通信方式。它的基本用法是:

  1. 创建一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

  2. 在 等待线程 里调用 countDownLatch.await() 方法,进入等待状态,直到计数值变成 0;

  3. 在 其他线程 里,调用 countDownLatch.countDown() 方法,该方法会将计数值减小 1;

  4. 当 其他线程 的 countDown() 方法把计数值变成 0 时,等待线程 里的 countDownLatch.await() 立即退出,继续执行下面的代码。

实现代码如下:

private static void runDAfterABC() {  
   int worker = 3;  
   CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);  
   new Thread(new Runnable() {  
       @Override  
       public void run() {  
           System.out.println("D is waiting for other three threads");  
           try {  
               countDownLatch.await();  
               System.out.println("All done, D starts working");  
           } catch (InterruptedException e) {  
               e.printStackTrace();  
           }  
       }  
   }).start();  
   for (char threadName='A'; threadName <= 'C'; threadName++) {  
       final String tN = String.valueOf(threadName);  
       new Thread(new Runnable() {  
           @Override  
           public void run() {  
               System.out.println(tN + " is working");  
               try {  
                   Thread.sleep(100);  
               } catch (Exception e) {  
                   e.printStackTrace();  
               }  
               System.out.println(tN + " finished");  
               countDownLatch.countDown();  
           }  
       }).start();  
   }  
}  

下面是运行结果:

D is waiting for other three threads

A is working

B is working

C is working

A finished

C finished

B finished

All done, D starts working

其实简单点来说,CountDownLatch 就是一个倒计数器,我们把初始计数值设置为3,当 D 运行时,先调用 countDownLatch.await() 检查计数器值是否为 0,若不为 0 则保持等待状态;当A B C 各自运行完后都会利用countDownLatch.countDown(),将倒计数器减 1,当三个都运行完后,计数器被减至 0;此时立即触发 D 的 await() 运行结束,继续向下执行。

因此,CountDownLatch 适用于一个线程去等待多个线程的情况。

三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑

上面是一个形象的比喻,针对 线程 A B C 各自开始准备,直到三者都准备完毕,然后再同时运行 。也就是要实现一种 线程之间互相等待 的效果,那应该怎么来实现呢?

上面的 CountDownLatch 可以用来倒计数,但当计数完毕,只有一个线程的 await() 会得到响应,无法让多个线程同时触发。

为了实现线程间互相等待这种需求,我们可以利用 CyclicBarrier 数据结构,它的基本用法是:

  1. 先创建一个公共 CyclicBarrier 对象,设置 同时等待 的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);

  2. 这些线程同时开始自己做准备,自身准备完毕后,需要等待别人准备完毕,这时调用 cyclicBarrier.await(); 即可开始等待别人;

  3. 当指定的 同时等待 的线程数都调用了 cyclicBarrier.await();时,意味着这些线程都准备完毕好,然后这些线程才 同时继续执行。

实现代码如下,设想有三个跑步运动员,各自准备好后等待其他人,全部准备好后才开始跑:

private static void runABCWhenAllReady() {  
   int runner = 3;  
   CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);  
   final Random random = new Random();  
   for (char runnerName='A'; runnerName <= 'C'; runnerName++) {  
       final String rN = String.valueOf(runnerName);  
       new Thread(new Runnable() {  
           @Override  
           public void run() {  
               long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;  
               System.out.println(rN + " is preparing for time: " + prepareTime);  
               try {  
                   Thread.sleep(prepareTime);  
               } catch (Exception e) {  
                   e.printStackTrace();  
               }  
               try {  
                   System.out.println(rN + " is prepared, waiting for others");  
                   cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好  
               } catch (InterruptedException e) {  
                   e.printStackTrace();  
               } catch (BrokenBarrierException e) {  
                   e.printStackTrace();  
               }  
               System.out.println(rN + " starts running"); // 所有运动员都准备好了,一起开始跑  
           }  
       }).start();  
   }  
}  

打印的结果如下:

A is preparing for time: 4131

B is preparing for time: 6349

C is preparing for time: 8206

A is prepared, waiting for others

B is prepared, waiting for others

C is prepared, waiting for others

C starts running

A starts running

B starts running

子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

实际的开发中,我们经常要创建子线程来做一些耗时任务,然后把任务执行结果回传给主线程使用,这种情况在 Java 里要如何实现呢?

回顾线程的创建,我们一般会把 Runnable 对象传给 Thread 去执行。Runnable定义如下:

public interface Runnable {  
   public abstract void run();  
}  

可以看到 run() 在执行完后不会返回任何结果。那如果希望返回结果呢?这里可以利用另一个类似的接口类 Callable:

@FunctionalInterface  
public interface Callable<V> {  
   /**  
    * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.  
    *  
    * @return computed result  
    * @throws Exception if unable to compute a result  
    */  
   V call() throws Exception;  
}  

可以看出 Callable 最大区别就是返回范型 V 结果。

那么下一个问题就是,如何把子线程的结果回传回来呢?在 Java 里,有一个类是配合 Callable 使用的:FutureTask,不过注意,它获取结果的 get 方法会阻塞主线程。

举例,我们想让子线程去计算从 1 加到 100,并把算出的结果返回到主线程。

private static void doTaskWithResultInWorker() {  
   Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {  
       @Override  
       public Integer call() throws Exception {  
           System.out.println("Task starts");  
           Thread.sleep(1000);  
           int result = 0;  
           for (int i=0; i<=100; i++) {  
               result += i;  
           }  
           System.out.println("Task finished and return result");  
           return result;  
       }  
   };  
   FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);  
   new Thread(futureTask).start();  
   try {  
       System.out.println("Before futureTask.get()");  
       System.out.println("Result: " + futureTask.get());  
       System.out.println("After futureTask.get()");  
   } catch (InterruptedException e) {  
       e.printStackTrace();  
   } catch (ExecutionException e) {  
       e.printStackTrace();  
   }  
}  

打印结果如下:

Before futureTask.get()

Task starts

Task finished and return result

Result: 5050

After futureTask.get()

可以看到,主线程调用 futureTask.get() 方法时阻塞主线程;然后 Callable 内部开始执行,并返回运算结果;此时 futureTask.get() 得到结果,主线程恢复运行。

这里我们可以学到,通过 FutureTask 和 Callable 可以直接在主线程获得子线程的运算结果,只不过需要阻塞主线程。当然,如果不希望阻塞主线程,可以考虑利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到线程池去管理执行。

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