【C++】取模运算符 %,取模函数 fmod(),和 modf() 函数三者的用法和区别?

最近刷算法用到了这个 fmod(), 就拿出来几个容易弄混淆的做下对比。


fmod()函数:

头文件:#include<math.h>

fmod()用来对浮点数进行取模(求余),原型为:float fmod(float x)。

设x=k*n+h,则返回值为h(h和x的符号相同)。

fmod()与求模运算符%的比较:

1).%只用于整型的计算,后一个数不能为0;

    fmod()可以对浮点型数据进行取模运算,后一个数可以为0,返回NaN(NaN,是Not a Number的缩写,用于处理计算中出现的错误情况,比如 0.0 除以 0.0 或者求负数的平方根)。

2).%是运算符,fmod()是函数

double fmod(double x,double y)

返回x除以y的余数。

x是分子的浮点值,y是分母的浮点值。

示例代码:

#include<stdio.h>#include<math.h>int main(){    double x,y,ans;    while(~scanf("%lf%lf",&x,&y)){
        ans=fmod(x,y);
        printf("%lf\n",ans);
    }    return 0;
}

9.2 2
1.200000
12.4 4
0.400000
12.4 -4
0.400000
-12.4 4
-0.400000


modf()函数:

modf()是分解x,以得到x的整数和小数部分。

double modf(double x,double *integer)

返回x的小数部分,符号与x相同。

x是浮点值,integer是指向一个对象的指针。

示例代码:

#include<stdio.h>#include<math.h>int main(){    double x,fraction,integer;    while(~scanf("%lf",&x)){
        fraction=modf(x,&integer);
    printf("整数部分=%lf\n",integer);
    printf("小数部分=%lf\n",fraction);
    }    return 0;
}

 

9.3456
整数部分=9.000000
小数部分=0.345600
2.3476
整数部分=2.000000
小数部分=0.347600
4.545337
整数部分=4.000000
小数部分=0.545337

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